实习第一天,陆晚缇被分配到了新项目组。组长李工程师向大家介绍:"这位是新来的实习生陆晚缇,s大的高材生,大家欢迎。"
组员们友善地打招呼,但陆晚缇能感觉到他们眼中的怀疑——一个大三学生,能跟上专业游戏开发的节奏吗?
这种怀疑很快就被打破了。在第一次项目讨论会上,当大家为一个技术难题争论不休时,陆晚缇轻声提出建议:"或许可以尝试使用a*算法优化npc的移动路径,同时用状态机管理角色行为。"
会议室突然安静下来,李工程师眼睛一亮:"详细说说你的想法。"
陆晚缇走到白板前,流畅地画出算法框架:"这样不仅可以解决路径查找的效率问题,还能让npc行为更加智能。"
会后,李工程师特意留下她:"晚缇,你提出的方案很专业。有兴趣加入核心开发小组吗?"
就这样,陆晚缇成为了《幻境迷城》项目组的正式成员。这款游戏融合了解谜、冒险和角色养成元素,目标是在暑期结束前完成demo开发。
接下来的日子,陆晚缇完全沉浸在代码的世界里。她的工位上贴满了便签纸,屏幕上同时开着多个编辑器窗口。
"晚缇,来看看这个bug,"同事小张求助道,"这个关卡加载总是崩溃。"陆晚缇快速浏览代码,指出了问题所在:"内存泄漏了,这里需要手动释放资源。"
有时候,她也会提出创意建议:"我觉得可以加入一个天气系统,不同天气会影响解谜方式。"这个想法得到了团队的一致认可。
加班成了家常便饭。夜晚的办公室总是灯火通明,空气中弥漫着咖啡香和键盘敲击声。
"晚缇,叫外卖吗?今晚又要通宵了。"李工程师揉着发酸的眼睛问。
"好啊,我要牛肉饭,"陆晚缇头也不抬地回答,"等我写完这个粒子系统。"', '')
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